澎湃号·湃客二次元周刊特约稿件
记录,就是用来破的!18日,猎人×猎人REUNION限定主题快闪全国首站来到上海静安大悦城北座3楼中庭。媒体报道,开业首日就刷新了商场IP快闪单日销售纪录。这一幕,在7月的上海,已不新鲜。几天前,亚洲最大ACG综合性展会BilibiliWorld 2026在3天里吸引40万人次,30多个国家及地区参与,海外观众达18%,创下历史新高。展会虽然结束,游客却未走远。意犹未尽的全球青年穿行上海街头,用City walk玩转沉浸式打卡之旅。一个更宏大的开放世界游戏,在上海变为现实。
01 开放世界游戏,也能实地感受?
展会有时限,如何让有限延长为无限?上海做出一个选择:6月29日开幕的第二届上海国际游戏动漫月从去年的38天延长至近70天,覆盖整个暑期消费期。如何撑起如此漫长的活动周期?方案一,举办更多顶级展会;方案二,策划更多有趣活动。上海最终选择:孩子才选择。据媒体消息,第二届上海国际游戏动漫月不仅时间更长,内容也更丰富,集结了顶流。从CCG EXPO、BilibiliWorld 2026到ChinaJoy,再到8月底的DOTA2国际邀请赛,国家级展会和全球顶级赛事接连登场。但超长待机活动月,展会再多也有局限,无法覆盖近70天的暑期档,中间空白如何填补?一年前的活动月里,兴起“二次元自由行”。展会后,动漫粉丝打卡EVA雕像,然后去静安大悦城,再去百联ZX消费连连看;游戏玩家则去米哈游、鹰角、莉莉丝、沐瞳等游戏公司聚集的漕河泾。这个热潮被主办方注意到,并在第二届活动月从自发引导转向官方组织,更具沉浸感。作为2026上海国际游戏动漫月的重要组成部分,“穿越City,和TA一起游上海”全城打卡活动同步开启。7月4日至8月25日,12位“上海国际游戏动漫月推荐官”带领游客漫游全城。
12位推荐官,是谁?并非真人,而是国内人气游戏:米哈游《崩坏:星穹铁道》、鹰角网络《明日方舟》与《明日方舟:终末地》、库洛《鸣潮》与《战双帕弥什》、腾讯游戏《英雄联盟手游》、完美世界电竞《DOTA2》、叠纸游戏《无限暖暖》、蛮啾网络《碧蓝航线》与《蓝色星原:旅谣》、散爆网络《少女前线2:追放》,还有CCG EXPO的官方看板娘“茈绫”。12个推荐官并非简单联名,而是成为“城市游戏的一部分”:以限定角色透卡为信物,引导游客在20多个打卡点穿梭,通过积分激励串联逛展、观赛、消费等场景,游客扫码即可获得积分并抽得限量IP透卡;动漫游戏展门票也可兑换积分。此前国内活跃但调动消费积极性碎片化的“票根经济”,由此借助更紧密关联性而更具兴趣驱动。顶流游戏动漫活动不再是孤立的“展会副本”,而是通过现实打卡这一仅需行动力的游戏体验,让“文商旅体展”消费新业态无缝衔接为覆盖上海全域的“开放世界游戏”。体育方面,上海本就充分满足,且不止电子竞技。
02 全城开放世界,上海做对了什么?
作为消费新模式,文商旅体展,于2024年由北京实践,2026年由上海







