想不起来,上回在二次元游戏里瞧见男女主角亲嘴镜头,具体是啥时候了。
7月16日,腾讯旗下飞驰蛤蜊工作室打造的热血美少女RPG《追逐卡蕾多》启动了首次公测。这款游戏最出格的地方,早先游戏日报也曾提过相关——它毫不讳言近年来最惹争议的“ML(Master Love)”标签,反而不惜血本将其作为核心卖点,带着一种近乎鲁莽的直率闯进视线里。
首测体验时,游戏日报也试着拨开这款游戏“火辣”的标签外衣,静下心来琢磨一下,这玩意究竟是靠噱头博取点击的快餐货,还是真想靠剧情创新走出条新路?
这个答案啊,或许比想的要纠结,也更有意思。
《追逐卡蕾多》这股“火”,到底有多猛烈?
先说说大家最关心的剧情。主线筋骨说来,就是玩家化身救世主,带着机甲美少女们一边飙车打怪,一边谈情说爱。在这一点上,《追逐卡蕾多》明确瞄准了自己的目标人群。
故事发生在“特米纳尔”这座近未来都市。这里,现实正遭“交融现象”破坏,由人类负面情绪产生的“癔兽”四处横行,普通人根本看不见癔兽模样,更甭提抡家伙跟它们干架了。而玩家扮演的“领航员”因戴着能看透一切的“卡蕾多之眼”,成了指挥“RIDER”——那些靠美好愿望变出来的机甲少女们——对抗怪物的唯一指望。
剧情的展示方式是《追逐卡蕾多》的一大长处。比如,游戏角色表情不再是简单的几个PPT截图拼凑,而是准备了挺多细腻的微表情,随心境变化自然流露,情绪反应挺到位。虽然部分剧情里个别角色眼睛稍微有点呆,但考虑到这是首测时的呈现水准,所以暂时不妄下定论。
交谈也不是固定姿势输出,而是能通过动态运镜看到角色丰富的肢体动作跟场景互动。虽然个别镜头下建模移动有点轻微的空间偏差,但配上数量庞大的剧情CG,整体看来颇有动画片的感觉。之间的推理小游戏更直接突出了主角“脑袋瓜子灵光”的角色设定,重视玩家感受的叙事手法把握得挺准。
当然,真正让这款游戏立起来的,是它不藏着掖着的“ML”基调。这算不上工作上的点头之交,也不是朋友以上恋人未满的模糊状态,而是真刀真枪和心仪角色发展一段轻松甜蜜的恋情,透着种恋爱游戏特有的氛围。
就拿主角光环“普罗米”来说,玩家可以带她去游乐园过约会,在各式各样具体的游玩场合中通过选不同对话影响少女心情,攒“心动值”,最后触发“心动瞬间”,解锁专属互动画面,在角色和玩家的直球对话里展现出最明明白白的亲近感。
要是《追逐卡蕾多》的好感度剧情就止步于此,那只能算是个普通恋爱游戏,最值得玩的地方就在这套玩法系统相当耐玩的复玩性。
首先,剧情内容足够丰富。围绕同一个约会主题,《追逐卡蕾多》分出了很多不一样的地方,在“普罗米”剧情里,就涵盖过山车、小吃街、鬼屋、摩天轮这些经典约会场景。三次约会下来,这个主题的内容解锁进度才刚到47%,把重复玩的乐趣提升了好几个档次。
再者,自由度很高的分支选项设计。游戏给每段对话都配了三条风格不同的回复选项,不同选择都会带来专属的互动反馈,有些选项还得攒够好感度才能解锁。不仅如此,由于各角色性格、爱好不一样,同样的恋爱台词未必管用,玩家得看人物特点做选择,进一步增强了恋爱互动的策略感和沉浸感。
看到这儿,估计不少玩家会想:搞得这么复杂,万一我老猜不透对手心思,来回试也谈不成就咋整?别慌,针对恋爱笨蛋,《追逐卡蕾多》专门准备了“僚机”系统









