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假如三角洲策划能把这些玩家痛点改了,没准现在的热度还能更高

来源:洱海新闻 分类:游戏
假如三角洲策划能把这些玩家痛点改了,没准现在的热度还能更高

第一个:丢包撤功能,让人怀疑第一个提出这个设想的策划,是否真正站在玩家角度思考过。这对我们这类喜欢跑图的小白玩家太不友好了。我好不容易搜集到一堆垃圾,准备撤离时还要担心被猛攻队偷袭。于是想到用丢包撤,结果一看自己背包里的小金小蓝,只能忍痛舍弃。这种损失实在让人心疼。其实,策划完全可以考虑把丢包撤改成丢武器撤离。

第二个:九格安全箱,现在安全箱的外观看起来没什么毛病,但最大的问题在于策划出的那些大红。都是些滑膛枪、花瓶之类的。如果能让玩家随意变换形态,把这些东西塞进安全箱就好了。最起码让玩家花点哈弗币购买,大家也是能够接受的。不像现在抽到这些大红,都得提心吊胆很久。

第三个:被击倒后能整理背包。现在的击倒机制完全让玩家变成废人。策划能不能设计个类似于绝地求生的机制呢?人被击倒后可以整理背包,至少能把枪里的金蛋抠出来啊。可策划非要这样做,你被击倒了,就只能空手旁观,最终沦为路边的一条。策划难道就不能改改吗?

第四个:加强人机装备。现在的人机用的武器道具都是烂货。三角洲难道就不能借鉴一下隔壁逃离塔科夫吗?塔科夫虽然吃相难看,但人家的人机装备真的很不错。每个人机都有不少道具。结果策划不这样想,导致我们用金蛋打人机,基本是亏大了。可人家抽你的甲,你反而又赔死了。

第五个:六个安全箱。和之前一样,我们玩家花钱买了通行证拿到了六格安全箱,后来又通过赛季任务获得了九格保险箱。这样一来,六格安全箱基本就废弃了。这样岂不是让玩家花冤枉钱。策划能不能提供一个机制,让玩家花钱后还能多带一个安全箱。这样最起码玩家不吃亏,对吧?而且这样做还能促进玩家购买通行证。

第六个:曼德尔砖枪皮自定义。现在的曼德尔砖掉落的墙皮都是随机的。为了开出好看的皮肤,我们玩家却要花费大量时间。结果什么便宜也没占到,反而吃了大亏。这显然是不合理的。因此,强烈建议策划推出自定义功能。让玩家可以自由选择曼德尔砖掉落什么枪皮,这样让玩家更有动力去做曼德尔砖的任务。

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