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【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.144)

来源:洱海新闻 分类:游戏
【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.144)

Vol.144(7 月第 3 周)

7 月 16 日,Steamworks 更新了日程表,公布了到 2027 年上半年的特卖活动与主题安排,时间均为太平洋时间:

图片:partner.steamgames.com

《Meccha Chameleon》遭遇大量 AI 作品仿冒

7 月 16 日,PC Gamer 报道称,爆款独立游戏《Meccha Chameleon》(中文译名《超级变色龙》)正被众多使用生成式 AI 技术制作的质量低劣的仿冒品所困扰。报道指出,这款备受好评的捉迷藏游戏的核心玩法是让玩家将纯白色身体染上周围环境的色彩,达到完美伪装融入背景的效果,但这种机制已被多个数字平台上模仿者抄袭。最引人注目的一个案例是开发商 Scribble Bunny 在 Steam 上发布的《Scribble Hunt》,它在隐藏姿势设计、颜料枪获取机制以及 UI 布局上,都与原作惊人地相似,唯一的不同是把原作中的黏土人形象换成了带兔耳朵的低精度角色。

报道还提到,许多有争议的作品在其 Steam 页面上明确说明了包含 AI 生成内容,这意味着这些“跟风者”可能是利用生成式 AI 技术缩短开发周期,能迅速将产品推向市场。另外,《堡垒之夜》和 Roblox 这类鼓励用户创造的平台上,也出现了《Paint to Survive》《Paint and Seek》以及《Paint or Oof》等多个粗糙的换皮游戏。PC Gamer 表示,这类平台上的创作者快速复制热门独立游戏,再添加廉价的微交易并向不轻易识别的儿童群体推销,这种情况在游戏行业已不算新鲜——此前火爆的《REPO》和《Peak》等游戏也都曾经历类似困境。

图片:PC Gamer

研究机构预测 2026 年全球游戏主机销量将锐减

7 月 13 日,Games Industry 报道,受内存和存储组件持续危机影响,S&P Global 发布最新分析报告,预测 2023 年全球游戏主机出货量将下降 19.5%,总量降至 3390 万台。具体到各硬件,预计 Switch 2 和 PlayStation 5 在 2026 年的出货量分别为 1710 万台和 1320 万台,而 Xbox Series X|S 系列全年出货量将跌至 250 万台,之后快速减少趋于零。

S&P Global 分析师 Neil Barbour 指出,当前主机市场面临双重挑战:一方面,对普通消费者来说,现有主机或旧或因涨价而不宜购买;另一方面,除了少数重点游戏外,游戏软件选择显得单调。这些问题使得主机短期内价格难以下降。

这场行业低迷或将继续。Barbour 预测,到 2027 年全球游戏主机销量降至 2717 万台,但有望在 2028 年恢复增长,到 2030 年回升至 3740 万台——前提是组件危机在 2028 年显著缓解,让微软和索尼等公司能顺利推出 600 至 800 美元的主机。

图片:Games Industry

日本网络游戏开发领域生成式 AI 应用率达 100%

7 月 15 日,Eurogamer 报道,JOGA 发布的《2026 年网络游戏市场研究报告》显示,日本网络游戏开发领域生成式 AI 的普及已达到 100%。

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