我们来谈谈金蝉这个英雄。近期网上出现了不少关于辅助金蝉的玩法介绍。可以这么说,这个玩法本身没有什么大毛病,不算特别弱,但也不算特别强,不过游戏体验肯定是不错的,这正是软辅和法辅的优势所在。
辅助金蝉为何可行呢?金蝉的控制非常稳定。一技能通常不会空掉,大招的大面积击退也不容易失误,除非对方远离技能范围,距离太远了,贴脸的情况下就很容易命中目标。
被动提供了刚好一次的免控能力。法辅的一个通病就是太容易成为突破口,有时候走到前面去想要开对手,结果反而被对方打开了。金蝉在这方面可以避免很多问题,这也是游戏体验较好的一个原因。
而辅助金蝉为何不强呢?控制虽稳定,但效果并不强。一技能这个技能太特殊,都不能算作硬控,因为它无法打断施法,只是限制敌方在一定范围内移动,主要用来克制那些位移比较多的英雄。遇到一些笨重的英雄,这套技能用不用其实差别不大。大招虽然范围比较大,但控制时间并不长,比起张飞、牛魔这类英雄的控制还是要差一截。
功能性运用上也有困难。金蝉其实是有功能性的,大招命中队友可以给他们也加上一层免控一次的buff。但这个技能在实际应用中很难同时命中队友和对手,只能二选一,要么用来控制,要么给队友免控效果。大部分实战中都是当控制技能来使用,很少会用来帮队友免控,这是因为很多时候反应不过来,对面控制来得太快。
金蝉的尴尬处境
看了上面的分析,大家可能已经对金蝉有了一定的了解,很多朋友就看出了金蝉目前的尴尬地位。明明是设计用来打爆发伤害的技能,但伤害却不够,而且手短,现在很少有这种类型的输出法师了。现在的强势输出法师都是手长的很。如果主控制当一个工具人,那控制能力又不够强,跟甄姬这些英雄比起来差距太大了。所以走中路就是伤害不够看,控制不够看,也没有其他的东西拿得出手。
去了辅助位就是上面提到的问题,不过体验要比中路好一些,毕竟不用纯输出了,坦度高一点,玩辅助也自由一点。









