米哈游对决库洛游戏
撰稿/ 陈邓新
编校/ 李觐麟
排版/ Annalee
每逢盛夏时节,游戏圈总是热闹非凡。
2026年暑假的游戏市场竞争尤为激烈。腾讯的《失控进化》和网易的《遗忘之海》定档在同一天发售,立刻吸引了所有人的目光。
不出所料,两款游戏发售之后迅速走红,成为了7月游戏市场最热门的流量密码。
相比之下,米哈游等公司的声量有所减弱,在新游戏上线时表现平平,只能尽量保住已有的市场地位。
今年暑假,游戏开发商们经历了截然不同的感受。
《失控进化》和《遗忘之海》正面交锋
当前游戏行业显示出了繁荣的景象。
数据显示,2026年上半年Steam平台的总收入达到了111亿美元,同比上涨14.5%,创下历史记录。2026年第一季度,A股游戏板块的营业收入总和为321.55亿元,同比增长20.34%,净利润则是53.74亿元,同比增长54.32%……
然而,35款知名游戏却走到了终点,其中不乏知名企业的产品。
比如,《塔瑞斯世界》作为腾讯的“魔兽代餐”,在正版游戏回归后就开始走下坡路,最终于2026年2月11日正式关闭服务器。
又如网易旗下的《阴阳师:百闻牌》,随着阴阳师IP价值的下降,成为2026年首家停运的大厂游戏。
图源:《阴阳师:百闻牌》官方微博
种种迹象表明,游戏市场竞争激烈,机遇与挑战并存。
在这样的环境下,暑假游戏档期显得格外关键。每个暑假都会有大量新游戏上线,老游戏集中更新,希望通过这些活动扩大影响力,所以行业的“白热化竞争”显而易见。
根据行业数据的统计,2026年7月大约有20款新游戏计划发售,另外19款产品开启新一轮测试,这些游戏都来自腾讯、网易、米哈游等业内领先者。
其中,腾讯和网易的直接对决成为了业内焦点。
预约量超过4000万的《失控进化》,是腾讯推出的SOC游戏,玩家通过搜宝、战斗、拆除等元素进行对抗,上线首日就登顶iOS游戏免费榜和免费榜总榜,并且在总榜前五名里是唯一的新游戏。
《失控进化》的市场负责人郑儒伟表示:“《失控进化》最大的特点就是稀缺性,主要瞄准的是国内移动端生存对抗玩法还比较少的市场空白。”
图源:七麦数据
而《遗忘之海》的预约量超过3600万,网易对这个游戏寄予了很大期望。
《遗忘之海》是一款结合海洋开放世界和回合制战斗的游戏,玩家扮演失忆的木偶船长,通过多次游戏进行冒险,发售之后也引起了广泛的关注。
可以看出,《失控进化》和《遗忘之海》的定位明显不同,前者侧重生存对抗,后者侧重冒险探索,尽管发售时间相同,但吸引的玩家群体并不一样。
这意味着,《失控进化》和《遗忘之海》属于错位竞争,这也解释了为何它们最终都获得了成功,为腾讯和网易的产品阵容增添了新元素。
压力转嫁到了米哈游身上
值得注意的是,《失控进化》和《遗忘之海》发售的同一天,也是米哈游崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》进行二测的日子。
最大的变化是,《崩坏:因缘精灵》二测去掉了首测新增的捏脸系统,回到固定的男女主角模式,没有继续之前的创新。
《游戏日报》指出:“从首测到二测,米哈游始终把精灵作为产品核心亮点,集中精力在精灵的外形设计、生态互动方面,宣传重点长期偏向精灵。在玩法上,变得更加轻便,即便新增了好友PVP自走棋对战玩法,更像是在保持谨慎的前提下尝试拓展游戏乐趣。”
换言之,还是米哈游一贯的策略。
问题在于,二次元游戏的风向已经改变,竞争日益激烈,过去通常是因为名气不足或同质化而落败的作品,现在即使是知名IP和创新玩法也遭遇了挫折。
一位业内人士对锌刻度表示:“二游的传统叙事正在失去效果,以前依靠角色、题材、美术、玩法等亮点就能获得一席之地,现在试错成本不断上升,玩家的注意力越来越集中在大制作上,审美疲劳后,行业正在加速淘汰。”









