01、关于巴克什的变动,三角洲的玩家如今恐怕已不清楚,故时常被遗忘的是巴克什早先的常规模式。那个时期的巴克什常规模式,是三角洲玩家眼中极为享受的选择,地图不大,但爆率高得惊人,甚至被称作刀战图。威龙的红包传说便起源于此。后来,巴克什经过重做,新增了巴别塔区域,而策划却在悄然间将这个常规模式轮转移除,最终直接删除了。
02、塞伊德BOSS音乐的消失同样令人惋惜。如今,如果你在零号大坝遇到行政楼刷出的塞伊德,将听不到任何音乐。但若你回想起前几个赛季,行政楼时的氛围因音乐而更加突出。如今,因策划的决定,塞伊德的音乐被移除,那种特定场景的沉浸感因而缺失,是提前告知玩家塞伊德已刷在行政楼,却未能保留那份氛围。
03、深蓝版本经过重做后,未能如期望般取得成功,反而是一再改动,最终使得深蓝变得不再强势。我本以为策划能通过改动力挽狂澜,但看来我还是过于天真了。深蓝如今不断被修改,早已失去了原本的魅力。若策划想要恢复深蓝的地位,或许应该考虑回归深蓝的初始版本,那个版本或许还是相当强大。可惜策划并未采纳玩家的意见,导致现在的深蓝无论猛攻或跑刀都不再适用。
04、三角洲干员的难度不断提升,各种阴间干员的出现,使三角洲逐渐变成一个困难重重的地图。最初策划的意图可能是为了平衡游戏中枪法玩家过多的局面,但这一做法并未带来正面的玩家体验,反而因为策划引入了过多困难的干员,最终导致了三角洲进入了所谓的“大阴间时代”。
05、机密夜坝的保留是众多玩家期待的一部分。在无名上线的前期版本,黑夜大坝有常规、机密和绝密三个版本,其中环境最优的是机密版本。然而,随后版本更新,仅保留了机密夜坝,其他两个版本相继被删除。即便三角洲能保留机密和绝密版夜坝,但策划并未这么做,最终只留下一机密版,使得现在的夜坝成为上分的热门选择。
06、水坝的删除同样令人不满。与夜坝类似,策划也将水坝移除。水坝的爆率曾高于大坝和夜坝,且衍生出多种受玩家喜爱的玩法。但策划在版本更新后,未予考虑玩家喜爱,直接删除了这些受欢迎的水坝内容。对于喜欢水坝玩法的玩家来说,这无疑是个令人痛苦的决定。









