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对话搜打撤鼻祖!《逃离鸭科夫》×《逃离塔科夫》官方线下沙龙落幕

来源:洱海新闻 分类:游戏
对话搜打撤鼻祖!《逃离鸭科夫》×《逃离塔科夫》官方线下沙龙落幕

7月30日,《逃离鸭科夫》与机核在上海联合主办了线下制作人联动对谈沙龙。这场沙龙让《逃离鸭科夫》的制作人Jeff、《逃离塔科夫》的制作人尼基塔得以首次正式会面,他们进行了深入的对话。中文社区中这两款硬核射击游戏的主要创作者和媒体代表齐聚一堂,聆听制作人理念上的碰撞,现场气氛十分活跃。

不同国家背景的硬核射击游戏启蒙,引发观众强烈共鸣

今年2月,《逃离鸭科夫》这款国产俯视角PVE撤离射击游戏和《逃离塔科夫》在游戏内实现成功联动,而这次则是两位制作人首次同台交流。沙龙一开始,两位制作人回答了主持人的提问,并且讨论了关于《逃离鸭科夫》和《逃离塔科夫》共存的几个关键点。

两位制作人一起回忆了早期射击游戏对他们各自产生的深远影响,分享了在俄罗斯和中国玩家之间共享的经典游戏记忆,《半条命》《CS》还有《使命召唤》(COD)就成了他们讨论的起点。尼基塔透露,《半条命》和各种自制MOD是他游戏启蒙的关键,距今快三十年了,这些游戏促使他产生了打造开放、高自由度战术射击游戏的愿望。Jeff也表示,除了CS外,COD系列让他对射击游戏节奏有了更深的理解。提到COD时,尼基塔的点评十分风趣幽默,引得现场不时爆发出笑声。

随后,两人就枪械手感设计这一玩家们最关心的话题进行了深入交流。尼基塔提到,《逃离塔科夫》所有枪械和改装配件的设计都是基于工作室现实中DIY枪械的经验,目的是让射击反馈更贴近现实。他直言:“玩家在现实中受苦还不够,需要在游戏中也吃吃苦头。”这一想法让在场的创作者们产生了很大共鸣。

《逃离鸭科夫》独特的反差美学和硬核射击设计理念

《逃离鸭科夫》拥有一个非常明显的特色,那就是外形软萌的鸭子角色和硬核写实的撤离射击机制。在对话中,Jeff完整地分享了这种反差设计的构思:虽然游戏采用俯视角的表现形式,但自开发初期,团队就立志要还原硬核射击游戏的枪械操控和交战节奏,实现可爱外形和硬核内核的结合。

在这次沙龙上,Jeff还详细讲述了《逃离鸭科夫》中钓鱼系统的创作灵感。他解释说,“钓鱼佬在现实中什么都钓得到,所以我们受到了启发,在游戏中努力还原了打火机、粑粑等掉落物,我觉得这是一个很有趣的‘硬核’点”。这种将生活趣味和硬核机制融合在一起的设计,也是《逃离鸭科夫》与众不同的地方。

双方的新版本规划,释放更多合作信号

在听众最期待的新版本规划分享环节,两位制作人分别描述了各自游戏的未来发展计划。Jeff进一步公布了《逃离鸭科夫》后续的核心更新路线,团队正在开发以丧尸为主题的内容,为搜打撤玩法增添更多生存和探索元素。

与之相似,尼基塔介绍《逃离塔科夫》后续版本将引入偏生存的赛季设定,包括温度、加热等生存系统,甚至还可能加入钓鱼玩法。在坚持世界观的统一前提下,尼基塔也表达了未来“塔”与“鸭”之间进行更多合作的意愿。

《逃离鸭科夫》:国产品牌撤离射击佳作

《逃离鸭科夫》由碳酸小队TeamSoda开发,哔哩哔哩游戏发行,是一款俯视角单人PVE撤离射击游戏。玩家操控拟卡通的鸭子角色,在开放区域搜集物资、改装武器、完成任务、建造基地,最终目标是逃离星球毁灭。该游戏定于2025年10月正式发售,凭借荒诞的画风和扎实的搜打撤玩法获得了良好口碑,上线不久销量突破300万份,赢得了许多国内外玩家的喜爱。

正是因为出色的游戏品质,才促成了《逃离鸭科夫》与《逃离塔科夫》的跨界合作。今年2月,两款游戏上线了大规模的双向联动,其中《逃离鸭科夫》新增了联动专属地图和任务线,还加入了Killa、Tagilla等经典BOSS;《逃离塔科夫》也同步上线了鸭子主题道具和任务,游戏内的S

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