自诩永恒泰拉人。
这些年,《明日方舟》设计的故事线里,哪处最令玩家们既向往又有些犹豫,界园定然在列。那隐秘曲折的园林设计,加上淡淡的东方恐怖元素,让人在游戏上线前就在心里默念“真想去界园”,天天查看更新,只盼着第一时间闯入其中。
万万没料到,后来真有机会以游客身份,亲身来这里逛逛园子。
2026鹰角嘉年华开幕首日,我行走在绿植丛中,穿行于曲折的走廊,看到了熟悉的假山、亭台、池塘,远处竟还隐藏着一栋中式木屋。眼前一切都被粉色光芒笼罩着,和游戏里那种怪诞神秘的气氛颇为相似。
“这还是四叶草(国家会展中心)?”逛完全程,这个念头一直在我脑海盘旋。
活动开幕前,这个嘉年华就让玩家们翘首以盼:明日方舟与终末地,首次在鹰角举办的超大型线下活动里各占主题馆——最终呈现的效果,似乎让所有鹰角玩家都惊喜不已。
不仅是《明日方舟》的界园仿佛一幅“穿越图”。在《明日方舟:终末地》展区,方兴衢是我最爱的区域之一。沿着台阶走上展区,一不留神就真的漫步在熟悉的街道上。
街边琳琅满目的小店、蜿蜒的跑道、屋顶巨大的龙泡泡气球,以及远方标志性的龙泡泡石墩——方兴衢的各种细节,几乎原封不动地被搬到了现实场景中。
占地多少平方米、投入多少资金……这些数字当然可以说明场景还原有多精准、有多么宏伟,但都不及亲身进入时某一刻的震撼:站在“街道”中央,不经意间抬头,满眼所见尽是高低错落的飞檐,林立的街灯,以及视野尽头的天师桩,根本瞧不见展馆的顶棚。
往届鹰角嘉年华中,场景再现的惊艳效果并非首次出现。2023年的活动中,那个占地近百平方米的罗德岛本舰模型,就让许多玩家在震撼之余忍不住发问:“真的不能进去看看吗?”
今年,这份期盼终于实现。而且是真正意义上的走进去。
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要讲“走进去”,不妨先从进入展馆后的第一印象说起:以往多数游戏主题FES,都会设有玩家熟悉的环境。但这次鹰角嘉年华,“熟悉”往往只是参观的起点。
我的游览从《明日方舟:终末地》展区开始。一进门便看到帝江号的中央环厅。在游戏中,玩家常在这里与干员交谈,环厅中央是沿着激光轨道输送货物的系统。
活动现场,鹰角将这套未来物流系统完整地从屏幕里搬到了现实。
带来的震撼,并不仅仅是对这个熟悉标志的复制。围绕协议物流中枢的巨大展台,完美还原了帝江号环形大厅的布局。几位干员coser就站在其中,展示墙、行迹高塔……身旁的玩家忍不住感叹:“我靠,这帝江号和游戏里几乎一模一样。”
当我继续向展厅深处走去,一座座熟悉的建筑逐渐显现。钢架城寨、木质飞檐……
等真正写下来,才惊觉自己已不自觉将它们叫做“建筑”。这很自然,这些布景多数高达三层楼,层层叠叠的轮廓甚至划破了展馆的天际线。
规模上的“大”,在实际体验中,更营造出一种恰到好处的空间沉浸感。
比如在明日方舟展区中的“米纳特哈玛仪”区域,埃及风格的布景由立柱和阶梯构成,背后坐落着一座高耸的神庙。
一般展会布景的设计思路下,观众会认为这座神庙只是供观赏拍照的精美场景。但接下来就有些出乎意料:按照路线指引绕到神庙后方时,发现背后藏着堪步入的广阔厅堂。
两侧展品映衬着,中央安放着近三米高的雕像。进入厅堂,视线从平视转为仰望,才恍然理解为何会有“看似不大,实则巨大”的错觉。









