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“坠鸡”已成常态?当前版本娜可露露的硬伤,绝活哥看了都摇头

来源:洱海新闻 分类:游戏
“坠鸡”已成常态?当前版本娜可露露的硬伤,绝活哥看了都摇头

娜可露露这个英雄,大家是怎样看的呢?从初代就开始玩娜可露露的我来说,她确实经历过巅峰期,不过跟那些老牌打野比起来,她的巅峰期并没有那么持久。如今这个版本,相比上次升级前算是略有增强,但提升并不明显。

各分段的数据显示,都比较不理想。巅峰赛中登场率最高,但也仅仅达到3%,确实是个相当冷门的英雄。即便如此,她的胜率也没有什么亮眼的表现,这也说明即便是玩得出色的玩家,也很难让她发挥出应有的威力。

其实,上次露露的升级是挺多人反感的。虽然增加了大招穿墙、被动穿墙的功能,强化普攻可以触发三次额外伤害,提升了出伤速度和跑图的容错性,但伤害上限的削弱,才是最致命的短板。

当然,也不是完全没有优点,这个版本的露露还是有自己独特之处的,只是弱点似乎超过了优势,导致她很难变得强大起来。

当前版本露露的主要问题

①前期输出偏弱

尽管出伤速度快,但像3123A这种连招,通常只有等到装备成型、能够稳定秒杀敌方核心人物后才能使用。前中期如果不是遇到状态不佳的对手,还是得老老实实地用313a2a这样的连招,即便如此,输出也比上个版本低。这也意味着斩杀线有所下降,小规模团战中更加无力,一旦被敌方入侵,露露的容错几乎为零。

②非常惧怕控制技能

面对控制技能多的阵容,最后一发普攻往往无法命中目标,就算气得发疯也没用。因为没有控制技能的支撑,经常出现落地后伤害打不全,残血逃走却被反杀的尴尬境地。原本的3132连招爆发极高,还有机会直接秒杀后排,现在强制补一个普攻,容错更低了。

其实,这个惧怕控制的问题也和伤害紧密相连,相比以前更加害怕控制,主要还是因为原本的伤害被分摊到了那一发强普上。

③发育周期过长

后期战神的设定一直延续到现在这个版本,前期需要默默发育,后期一旦出现失误,可能满盘皆输。她无法和机制相似的赵云抗衡,主要原因就是缺少控制技能,身板也比较脆。依赖大招落地后命中目标来减少自身受到的伤害,但很多时候刚起飞还没有落地就直接“坠鸡”,这也是后期娜可露露的现状。

因此,我认为当前版本娜可露露确实需要一次加强。

娜可露露的加强方案

那么,该如何加强呢?我也提出了一些想法,当然这只是我个人观点。

首先,可以考虑增加一个拉扯能力,说白了就是让露露能够更频繁地进行输出,同时在打出伤害后给予一定的回报。

我的想法是,一技能的印记触发后,将2.5秒的CD减少到2秒,同时调整为触发印记后,降低13技能2秒冷却时间,毕竟位移是拉扯的关键。这样大招的使用频率就能提高,就不必过分依赖那一发强普了。

连招可以是3132先拉出来,等第二套CD再用进场收割。

不只是打团,前期的发育速度也能略微提升,可以降低因为刷野使用大招而进入较长的真空期时间,这样就不用担心不敢轻易开大刷野的问题了。

另外,还可以考虑SNK祖传的强普机制,可以参考橘右京和不知火舞的强普触发方式。

露露的强普(位移那个)只能脱战4秒触发,打团时作用不大,但如果像不知火舞那样全程读条,打团时就要灵活得多,无论是追击还是逃生都有更高的容错性,算是弥补露露没有控制技能、也没有常规保命技能的不足吧。

总结:当前版本露露确实有点偏弱,就连绝活哥也很难保证她能稳定发育到强势期,因此我不建议大家现在使用。

如果你真的喜欢露露,就多讨论一下,让策划注意到,并对其进行加强才好。暂时还是不要玩比较好。

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