2026年的ChinaJoy上,腾讯将展台的一大块空间专门用于AI。这片区域集中了原生生成式游戏创作平台、支持高质量渲染的AI技术工具,以及融合多项AI玩法的游戏试玩产品。在完成了理论积累、技术研发和实践探索之后,腾讯似乎开始以“全家桶”的形式展示其AI阶段性落地成果。
在众多展示中,游戏日报发现了一款特别的产品——《猫仙札》,这是一款运用AI agent作为核心玩法的女性向叙事RPG。这款产品在CJ前一天才首次公布,紧接着就在现场开启了首次试玩。
作为腾讯首个探索AI Agent游戏思路的项目,它究竟长什么模样?“+女性向”成为AI融合赛道的新热点,腾讯这款尚处概念期产品,又能带来哪些关于AI应用的新的思考?带着这些疑问,游戏日报在活动现场试玩了《猫仙札》,并与项目组进行了交流。
CJ现场 | 初探《猫仙札》
可互动的不止AI Agent
整体体验下来,结合项目组的介绍,我了解到《猫仙札》的玩法核心是“主线加叙事”。在清城山这片土地上,每个角色都有自己的故事篇章;游戏围绕主角“玄猫仙”展开,整个视角就像一个“猫的社交圈”,玩家将与这些角色一同经历故事,逐步深入了解彼此,在互动中创造专属体验,建立起独一无二的关系。
比如在CJ上开放的「AI Agent邀约闲谈」玩法,就是“互动体验”的一部分。目前有三位可供交互的“同游角色”,玩家可以根据他们与角色间的熟悉程度开启不同的话题进行交流。
我先选择与小狐狸尤崃进行互动,即便在陌生阶段,也能直接感受到她热情的个性。尤崃喜欢甜食,什么都愿意尝试。在尤崃烤栗子的时候,我对她说了“糖炒栗子也很甜”,她会答应“下一次做给我”,并保证“只做给我”,非常有“人情味”,直到她暗示该分别了才结束对话。
尤崃 | 本相:白狐
分别后,我仍有余韵回味,仅有十五分钟却仿佛“聊”进了对方的世界。沉浸在其中时,由于缺乏太多背景信息,我也想知道角色更多的设定和故事,好奇还有哪些隐藏的体验。于是,项目组透露,这款产品本身是一款叙事RPG,玩法中还包括其他AI Agent模块,只是尚未在CJ展示。比如打牌、茶饮、解签以及多人冒险,这些AI Agent模块组合构成了一个“自由互动空间”。
得到了这些信息后,我对《猫仙札》目前的逻辑有了较为清晰的认识:先以强大的叙事能力塑造出有深度的内容和角色,以此为基础建立情感羁绊;再通过AI Agent为玩家预留一个自由空间,让他们可以用自己喜欢的方式与角色深入互动。对比传统买断制叙事游戏,这种设计既解决了内容供给的局限性,也衍生出更为丰富、更具私享性的体验,契合了女性玩家对于细腻情感和关系的追求。
例如,刚启动游戏时,就能感受到产品通过内容塑造的独特风格:国风设计加上传统文化元素,颇具水墨气息,主角形象提供不同性别选择,黑发金瞳的玄猫外形带有些“野性”魅力。
玄猫仙 | 玄览、玄及
三位同游角色也都是“动物化形”的拟人化设计,个性鲜明,背景故事丰富。「青鹊」落梁生沉默寡言,让人忍不住想出言“调侃”;「白狐」尤崃单纯炽烈,好感阶段能迅速从陌生发展到亲密,展现出不加掩饰的依赖感;「赤豹」牧千秋戴着面具,姿态慵懒,喜欢逗弄他人。
落梁生 | 本相:青鹊
深入到《猫仙札》的内核,作为一款用内容驱动的叙事RPG,玩家将扮演在清城山修行的玄猫仙,经历“49天昼夜循环”的完整游戏周目:先体验共通剧情,再选择不同分支,最终与其中一位同游角色进入个人主线。白天推进主线任务,傍晚则进入自由行动时间,在各种AI Agent休闲玩法中与同游角色深度互动。
而这些玩法并非孤立存在,比如在「AI Agent邀约闲谈」中展现的角色性格和背景,均源于游戏核心的叙事内容。
“这是









