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《宝可梦:风波》泄露画面疑似采用ZA的即时战斗系统

来源:洱海新闻 分类:游戏
《宝可梦:风波》泄露画面疑似采用ZA的即时战斗系统

《宝可梦传说》系列属于《宝可梦》主系列中的衍生作品,长久以来带有一定的实验色彩。系列部分元素会反过来影响主系列,比如《宝可梦:朱紫》就是例证。继《宝可梦传说:Z-A》之后,《宝可梦:风波》接续前作,似乎也继承了其战斗机制。

知名宝可梦圈内消息源Centro LEAKS根据“Teraleak泄露事件”曝光了《宝可梦:风波》早期开发测试画面。图像中可见仅呈现剪影的主角与NPC建模,目的是验证野外投掷精灵球的具体操作。这套动作机制在《宝可梦传说:Z-A》中已有应用,本质就是那套即时战斗与捕捉系统。

GameFreak在《宝可梦传说:Z-A》里尝试了更为“激进”的即时战斗玩法,这并非无源之水无本之木,而是Switch平台《宝可梦》系列游戏逐步积累的结果。诸如野外精灵自动显现、无需切换专属战斗画面的自动战斗、野外即时捕捉等要素,都在加快宝可梦对战的节奏。而且,《宝可梦传说:Z-A》的即时动作系统运行平稳,并未出现明显故障。基于GameFreak一贯的开发思路,《宝可梦:风波》在强于Switch2的平台上采用即时战斗系统,顺理成章。当然,仍期待GameFreak能将宝可梦生态构建得比《宝可梦传说:阿尔宙斯》更为丰满。

《宝可梦:风波》计划2027年上市,仅登陆Switch2平台。

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